The Horia's Manor of Aldeș Tepan
A downloadable game
Résumé
Dans une Europe de l’Est fictive du 19ème siècle, une jeune femme nommée Lenore prend ses fonctions d’intendante dans un vieux manoir isolé, afin d’y percer les secrets et retrouver sa grand-mère mystérieusement disparue.
The Horias's Manor est un jeu d'angoisse et d'investigation se passant dans un manoir avec une atmosphère lugubre et des salles énigmatiques.
Lenore doit accomplir ses tâches d'intendantes sous la surveillance du père Rodovan, un prêtre itinérant. Le tout en menant son enquête sur les rumeurs entourant le manoir. Elle possède un carnet, où elle dessine sa propre carte du manoir, note ses objectifs et garde les notes de l'enquête. Ainsi qu'un bougeoir pour se diriger dans les ténèbres du manoir.
Contexte
The Horia's Manor of Aldeș Tepan est notre projet de fin d'études à Brassart Lyon. Nous étions une équipe d'étudiants ayant pour but de présenter un prototype. Une fois la présentation terminée, le jeu avait encore quelques bugs et problèmes techniques.
Yannick Le Duff a ensuite pris en charge le debug et le polish sur son temps libre, afin d'améliorer l'experience totale du jeu, et en faire un prototype jouable et perfectionné de bout en bout.
Dans le contexte du prototype, le jeu commence au chapitre 5, dans l'aile sud du manoir Horia. Lenore possède une piste menant vers les jardins d'hiver et se trouve dans la dernière aile avant de s'y rendre.
Contrôles
Ce sont les contrôles généraux du jeu, il existe une page des contrôles dans les options pour plus de détails.
Équipe
Équipe étudiante
Game Design
- Alexandre Reguiga - Game Designer
- Lilian Cauchois - Narrative Designer
- Lucas Vaudaine - Game Director
- Matéo Schell Wack - Programmeur
- Oscar Berry - Level Designer
- Yannick Le Duff - Level Designer & Programmeur
Game Artist
- Nathael Godeux - Lead Artist
- François Fontaine - Rig et Animation
- Anaelle Germain - Ui
- Louis Keucker - Modelisation 3D
Sound Designer
- Rémi Sève - Sound Design & Musique
- Mathis Coopman - Musique
- Valentin Braz - Musique de la cinématique
Équipe post étude
- Yannick Le Duff - Programmation (debug, polish et upgrade de l'expérience du jeu)
- Rémi Sève - Sound Designer
- Oscar Berry - Testeur
Updated | 18 days ago |
Status | Released |
Authors | Yatsekon, Lucas Vaudaine |
Genre | Adventure |
Tags | Atmospheric, Creepy, Exploration, storygame |
Download
Install instructions
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